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单机游戏 (3 / 8)

作者:江秀 最后更新:2024/5/14 19:10:09
        起先手下将领都还是东拼西凑,哪张脸、哪个名字记熟了便收他为将、录他为官。再来可就讲究了些,非亲非故的人都给他罢黜官位,结识了更亲密的夥伴便把旧战友冷落到一旁,接着再把现任战友仔细分队,谁谁谁跟某某某一队。

        甚麽?不认识?这可苦恼了,某甲是他的国小同学,某乙却是他的国中同学,两人怎麽搭得上边?一旁彷佛还有高中同学在正sE抗议,将来要患难与共的夥伴居然素昧平生,如何放心把X命交付给对方?

        於是他将文武百官依照亲疏关系归类,某某高中突击队、某某国中连弩队就此成立。至於心仪的nV孩子当然要同自己一队,毕竟他可忍受不了其它人尤其是男X与她携手合作。

        人物的能力值也是个问题,智力该怎麽分个上下高低?b照成绩排名办理吗?究竟是甚麽错误观念让他开始以成绩单上的数字来衡量一个人的智力?甚麽又叫作政治能力、统御能力?人际关系圆润真能代表办事效率吗?有威严的领导者可又未必擅於收拢军心、布阵带兵啊!

        姑且先将就将就吧,天下这块大饼都不晓得被切成了几块,怎能还在起点斤斤计较?

        身为君主,自当率先发动兵法──「飞S!」

        某丙:「我们也不能落後给他们,咱们上!」

        某丁:「把握这个时机,联手发动攻击!」

        好一个充满默契的连锁战法,沙场之上,彼此的X命就这麽高枕无忧的交给心腹守护,来个前後呼应、左右包抄,最後全军突袭,将对方杀得屍横遍野。

        触发事件、搜寻宝藏、离间拉拢亦有个中乐趣,最後胃口越养越大,竟然打起把所有能力磨练到最高值的野心,或是不费一兵一卒之力便慑服数万敌军。

        这其实不难,需要的只是好好听取军师的意见她可是当年班上永远的第一名,难的是更之後yu把三十一项战法全部学齐。

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