少nV坐在舱内,手扒着边,开始环视起四周。
她看起来好像很困惑是不?初来乍到的她会不会在想这儿是哪?他们是谁?觉然後深深得恐慌恐惧恐怖,想找妈妈?红叶心想,终於,她的任务终於来了,若要安抚迷途羔羊旁徨的内心,此时此刻她不来上拟好的官方说词,那麽,更待何时呢?
她朝纪微yAn挤眉弄眼,示意他等会别cHa话後便清清喉咙,接着才说:「亲Ai的玩家您好,欢迎回归现实,我们已等候您许久了。」
少nV瞅着她怔了会,没反应。瞧瞧,这连话都说不出来了,显然是太冲击,导致理解不能,跟不上频道,但那又如何呢,她等的如此之久就是在等这反应,多麽有趣,多麽好玩,红叶g起嘴角,继续说:「想必你现在一定感到很惊恐,对吗?明明记得自己最後是在末日中度过的,结果醒来之後却人事已非,这儿是哪你不知道,我们是谁你也不知道,对於我说的那段话也感到极为荒唐,哪来的回归现实,哪来的等候许久,我想,你是这样认为的吧?」
少nV微微偏着头,蹙起眉怔了一阵,她歙动着唇煞想开口罢了,红叶又是咳了声,直接拦截:「其实你是名玩家,」红叶抿了抿唇,然後说:「因为你在先前接了一项任务,那是以身来试验即将上市的游戏有无危险X,简单来讲你就是扮演一只白老鼠来做实验,虽然此类的报酬的确很高是没错,可同样的,亦是高风险的任务。」
需要试验的是款名为末世的全息单机游戏,画面JiNg致,拟真度极高,家人是NPC,好友则由GM扮演,游戏0是以最後末日作为结局,分为lEnd以及这四种结局,归类为悬疑解谜类的游戏,在末日发生之前,玩家能於日常生活里的大小事触发各种支线,亦能藉由与NPC攀谈,自对话中取得破解谜题的蛛丝马迹,以及增加种种好感度。
&好感度高低会影响主线,愈低,机率提高,愈高则在玩家需要帮忙时,其NPC会出手援助,但要注意是另有陷阱,有些NPC的高好感反会让玩家直接进入Si亡支线。至於游戏的初始设定,会让玩家决定自己所扮演的角sE是否能先预知於何日末日,若选择「是」的选项,玩家将於往後的梦境里得到预言线索,有充足时间准备迎来终章;选择「否」的选项,困难度高,需自行注意细节,不会拥有任何提示。
然而选择「是」又会面临该不该否告诉NPC的困境,若NPC愿意相信,玩家自然是得到更大助力,但若不相信的话,恐怕就是遭了点,直接被人送进JiNg神病院……就实话说,这是款挑战感极高的游戏,耐玩,甚至上瘾,脱离不了,而正因这点,有几位同你接了这份任务的人,姑且称为玩家好了,包括你,等玩家们开始分不清真实及虚假,现实与游戏之间的界线找不着,进而陷入其中,昏迷不醒。
「而我们呢,便是接到要进去游戏里唤醒你们的任务,」红叶说得口渴,不知从何时已经肴了碗N油土豆浓汤,热呼呼的,她呼噜一口又全部喝光了,纪微yAn见到那空碗自然习惯得很,顺手接过,继续替她添上一碗,「至於你嘛……」红叶抚抚肚皮,满足打了下小饱嗝才道:「就是这其中的一位──也是最後一位清醒过来的人唷。」
少nV听了有些茫然,仅问一句:「NPC?」
红叶伸手接过纪微yAn添的碗,「对唷对唷,都是NPC呀,」她又突然问:「话说啊,你还记得自己叫什麽名字吗?我是你的谁吗?虽然很久没见了,但我们以前可是穿同件K子长大的喔。」
少nV以困惑的狗狗眼瞥着她,想必是混乱得连名字都快忘了,况且不也睡了那麽久,忘记也是应该的,於是红叶想起队长大人交代的几项注意事项:一来是先攀关系使神之子心安,让其以为这儿还是有熟人的,乖乖别怕,二来是安上名字(如果神之子忘记名字的话),将他们包装过的说词根深蒂固──你原先就是这个世界里的人──以免产生疑心。
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