如果说在式rpg游戏,仙侠是最经典的题材。那么在美式rpg游戏,龙与地下城就是最经典的题材。
《龙与地下城》原本是桌面角sE扮演游戏,类似于《大富翁》的游戏模式,靠掷骰来决定C作。不过具T的设定和规则,却要b《大富翁》复杂得多。
总起来说,它是由《龙与地下城规则》、《龙与地下城玩家手册》、《龙与地下城城主手册》、《龙与地下城怪物图鉴》等诸多资料,架构起得一个奇幻世界。玩家通过掷骰来选定自己的角sE属X及探险历程。
这款游戏在西方的影响力非常大,几乎所有的奇幻类游戏,都或多或少的受到了它的启迪。b如《战锤》、《暗黑破坏神》、《魔法门》、《巫师》、《上古卷轴》等等。
至于直接根据《龙与地下城》游戏规则改编的游戏就更多了,b如《银sE匕首之谜》、《无冬之夜》、《毁灭之塔》、《地狱神龙》、《魔眼杀机》等等,每一款都取得了非常不错的销量。
尤其是由黑岛工作室开发的《博德之门》、《冰风谷》、《异域镇魂曲》等,更称得起是美式rpg的经典之作。而黑岛工作室正是游戏公司旗下的分支。
<游戏公司手持有《龙与地下城》的版权方sr公司授权的《被遗忘的国度》、《异域风情》和《冰风谷》三大系列的游戏开发权。
鉴于《龙与地下城》在欧美世界几乎无人不知,nelpy拿下这一热门p,其代表的意义,不亚于國的游戏商拿下了金镛武侠小说的游戏开发权。
只要它开发的质量不是烂到家,基本销量还是有保障的。就像河洛推出的《金镛群侠传》,智冠推出的《笑傲江湖》、《新倚天屠龙记》、《天龙八部》等等。
所以夏天买,绝对是非常值得的。更何况本身还是一家游戏发行商,拥有三百多款游戏的独家发行权。
买下它之后,不仅可以获得龙与地下城p,更可以获得海量游戏发行权,对于丰富作系统的娱乐X,还是很有帮助的。
……
微软随后又拿下了约翰·罗梅洛的游戏工作室。
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