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2535【你争我抢】 (2 / 3)

作者:纪墨白 最后更新:2019/7/6 23:03:53
        约翰·罗梅洛是游戏界知名制作人,有着fps教父之称。大名鼎鼎的《德军总部3d》、《毁灭战士》、《雷神之锤》等等,都是由他参与制作的。

        他在一年的时候,与约翰·卡马克合作成立了游戏公司。这家公司先后推出了多款游戏,如《德军总部3d》、《毁灭战士》、《重返德军总部》、《指挥官基恩》等等,每一款游戏都非常受玩家的欢迎,这使得公司赚了很多很多钱。

        因为工作室只有十三个人,所以每个人都是百万富翁。公司楼下一水的保时捷跑车,这在北美游戏界可被传为美谈。

        不过话说回来,这家公司最出sE的产品不是游戏,而是游戏引擎。

        大名鼎鼎的quke引擎就是由它研发的,而基于quke引擎开发的游戏更是不计其数,其最知名的要数《半条命》系列、《使命召唤》系列和《荣誉勋章》系列等等。

        其实,微软本来是想收购的。但工作室的老板约翰·卡马克对于出售公司,并不感兴趣。

        一方面现在很赚钱,不需要靠向微软一样活得下去,所以对于“卖身”并不感兴趣;一方面他本身是开发引擎的工程师,有一GU书卷气,经常把自己开发的引擎源代码公开,所以他对于微软这样的靠专利为生的大公司,天生就有抗拒心理。

        微软在经过多次接触之后,还是不能劝服约翰·卡马克出手,治好退而求其次找约翰·罗梅洛了。

        约翰·罗梅洛在今年早些时候,因为跟约翰·卡马克闹掰,所以反出自立门户。

        因为他之前推出了多款叫好又叫座的游戏,所以游戏界对他广泛看好,他也很快就筹集到了三千万美元资金,开发自己的游戏——《大刀》。

        微软看了约翰·罗梅洛在游戏界的地位和影响力,尤其看了他这款新游戏——《大刀》。

        因为约翰·罗梅洛在游戏玩家心的地位很高,所以他的《大刀》刚刚才开始开发,玩家们就已经翘首以盼,等着购买了。

        眼见这款游戏如此有潜力,微软自然愿意先下手为强,将这家工作室收入囊,以确保这款游戏不会花落别家。

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